常难的技术,毕竟每个游戏的玩家数据都不一样,如此大工程的数据迁移可不是一朝一夕就能好的。
何况,不同游戏之间还会存在冲突。
玩家在每个游戏里建立的角,外观不一样,有可能
别都不同,装备数值也各有区别,迁移的时候
体保留哪些数据?
一旦发生冲突,是以a游戏为准,还是b游戏为准?
这些潜在的问题实在太多了。
所以,其他的游戏公司本没想过这
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