如何让ai们主动起来?
谢云帆和骆航仔细讨论之后,决定加入“好值系统”和“随机事件”来控制ai。
玩家跟每一个npc有不同的初始好值,随着事件的
行,也会增加/降低不同npc的好
度。
ai可以据好
度来判断自己该帮助玩家、还是阻碍玩家,或者保持中立。
同时,ai之间彼此
也有好Loading...
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